[Design Pattern] 透視工廠模式:簡單工廠、工廠方法、抽象工廠的差異分析

以下是抽象工廠模式、工廠方法模式和簡單工廠模式的比較表格: .tg {border-collapse:collapse;border-color:#aabcfe;border-spacing:0;} .tg td{background-color:#f2f5ff;border-color:#aabcfe;border-style:solid;border-width:1px;color:#669; font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;overflow:hidden;padding:10px 5px;word-break:normal;} .tg th{background-color:#b9c9fe;border-color:#aabcfe;border-style:solid;border-width:1px;color:#039; font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;font-weight:normal;overflow:hidden;padding:10px 5px;word-break:normal;} .tg .tg-cly1{text-align:left;vertical-align:middle} .tg .tg-1wig{font-weight:bold;text-align:left;vertical-align:top} .tg .tg-0lax{text-align:left;vertical-align:top} 比較 簡單工廠模式 工廠方法模式 抽象工廠模式 定義 一個工廠可以創建多種產品 一個工廠可以創建一種產品 一個工廠可以創...

April 17, 2023 · 1 分鐘 · 327 字 · Mars

[Design Pattern] 掌握設計模式:Factory Method Pattern原理與應用

工廠方法模式(Factory Method Pattern)是一種創建型模式,旨在提供一種方式來創建物件,並隱藏實際創建物件的細節。以下是工廠模式的四個要素: 簡介 模式名稱: 工廠方法模式 問題: 需要一種方式來創建物件,...

April 13, 2023 · 3 分鐘 · 1288 字 · Mars

物件導向設計:SOLID原則的設計思想

簡介 當我們在進行物件導向程式設計時,經常會遇到設計上的困難和挑戰。為了能夠撰寫出易於擴展、易於維護的程式碼,我們需要掌握一些基本的原則。其中,SOLID原則是物件導向程式設計中最經典和最基本的原則。下...

April 11, 2023 · 2 分鐘 · 935 字 · Mars

[Design Pattern] 掌握設計模式:Singleton Pattern原理與應用

簡介 模式名稱: Singleton Pattern 問題: 在某些情況下,我們需要確保一個類只能創建一個實例,並且該實例在整個應用程序中都是全局可用的。例如,當我們需要一個全局的資料庫連接、設定管理或Log系統時,這些對象只需要一個實例...

April 10, 2023 · 3 分鐘 · 1414 字 · Mars